attribute

2024/4/21 0:47:36

【ARM 嵌入式 编译系列 11 -- GCC __attribute__((packed))详细介绍】

文章目录 __attribute__((packed)) 介绍上篇文章:ARM 嵌入式 编译系列 10.3 – GNU elfutils 工具小结 下篇文章:ARM 嵌入式 编译系列 11.1 – GCC attribute((aligned(x)))详细介绍 attribute((packed)) 介绍 __attribute__((packed)) 是 GCC 编译器的一个特性,它可以…

__attribute__用法解析

attribute是GNU C特色之一,在linux开发中用的比较广泛.系统中有许多地方使用到. attribute可以设置函数属性(Function Attribute )、变量属性(Variable Attribute )和类型属性(Type Attribute)等. 函数属性(Function …

Maven - no main manifest attribute(SpringBoot 多模块)

问题描述 no main manifest attribute 解决方案 一个主项目下,多个业务模块,假设 starter 模块作为启动器,以及主项目(project)最外层父 pom.xml 最关键要关注这 2 个 pom.xml(starter - pom.xml & p…

.Net Attribute 什么是特性、预定义特性使用(一)

什么是特性? 特性(Attribute)是用于在运行时传递程序中各种元素(比如类、方法、结构、枚举、组件等)的行为信息的声明性标签。您可以通过使用特性向程序添加声明性信息。一个声明性标签是通过放置在它所应用的元素前面…

unity editor 编辑器插件制作基础:一、脚本组件inspector面板UI组件功能扩展

一 说明 常规脚本扩展在unity api中的Attribute分类中,当前脚本只需要继承MonoBehaviour即可使用 二 Inspector面板ui组件的实现 2.1 需要引入的库 using System.ComponentModel; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngi…

.Net Attribute 特性 自定义特性(二)

上一章介绍了什么是特性以及.net框架内的三种预定义特性,下面来看下如何自定义特性: 自定义特性 .Net 框架允许创建自定义特性,用于存储声明性的信息,且可在运行时被检索。该信息根据设计标准和应用程序需要,可与任何…

OpenCV2 module ‘cv2‘ has no attribute ‘legacy‘

1.现象: 只有MIL跟踪器可以使用。其它的都报错。 2.错误如下 File "D:\workspace_all\pyCharm\BicycleTrackerByOpenCV\main.py", line 24, in createTypeTrackertracker cv2.legacy.TrackerCSRT_create()^^^^^^^^^^ AttributeError: module cv2 has …

Linux设备模型-5-kobj_attribute练习

在上一篇文章中&#xff0c;我们分析了怎样创建自定义对象&#xff0c;对象类型及自定义对象的属性等。下面就是其实现的全部代码&#xff1a; #include <linux/device.h> /* 包含内核对象模型的数据结构的定义及辅助函数 */ #include <linux/module.h> …

Unity 编辑器扩展总结 二:编辑器的相关特性

编辑器扩展总结 工欲善其事必先利其器 引言&#xff1a; 在项目开发中&#xff0c;编辑器扩展为开发者提供了开发自定义工具的功能&#xff0c;让开发者更加便利地使用编辑器开发项目。如若博客中存在错误&#xff0c;还请不吝赐教。所有参考的博客或者视频来源将在文末展示。 …

【Unity编辑器扩展】 | 编辑器扩展 特性(Attribute) 整理总结 | 建议收藏

前言【Unity编辑器扩展】 | 编辑器扩展 特性(Attribute) 整理总结 | 建议收藏Unity中Attribute的作用一、System命名空间SerializableNonSerialized二、UnityEngine命名空间AddComponentMenuAssemblyIsEditorAssemblyColorUsageContextMenuContextMenuItemCreateAssetMenu

Web前端复习——JavaScript复习(DOM)

1、DOM概述 DHTML&#xff1a;动态网页技术的统称 DHMLHTMLCSSJS HTML XHTML DHTML XML HTML&#xff1a;超文本标记语言&#xff0c;专门编写网页内容的语言 XHTML&#xff1a;严格的HTML语言标准 DHTML&#xff1a;动态网页技术的统称&#xff0c;HTMLCSSJS XML&#…

GNU __attribute__浅析

GNU __attribute__浅析 1 介绍 __attribute__是GCC的特性&#xff0c;其实是个编译器指令&#xff0c;告诉编译器声明的特性&#xff0c;或者让编译器进行更多的错误检查和高级优化。attribute 可以设置函数属性&#xff08;Function Attribute&#xff09;、变量属性&#x…

__attribute__((weak)) 简介及作用

最新在看项目新架构代码上看到了有使用到weak&#xff0c;以前没有看到过&#xff0c;所以写一篇文章以作记录。 场景&#xff1a; A,B两个模块&#xff0c;A模块调用了不确定B模块是否提供了函数&#xff0c;但是又不得不调用&#xff0c;这个时候在A模块中再申明一个弱符号…

Unity Attribute的使用总结

举两个例子&#xff0c;在变量上使用[SerializeFiled]属性&#xff0c;可以强制让变量进行序列化&#xff0c;可以在Unity的Editor上进行赋值。 在Class上使用[RequireComponent]属性&#xff0c;就会在Class的GameObject上自动追加所需的Component。 以下是Unity官网文档中找到…

C语言中attribute的应用

注意点&#xff1a;记得要两条下滑线__,这个不能忘了输入&#xff0c;还有就是这个不需要头文件。 1、__attribute__((packed));告诉编译器结构体在编译过程中取消优化对齐&#xff0c;有助于我们对地址空间的应用。 2、__attribute__((aligned(8)));告诉编译器该结构体以8字节…